【Unity】Destroyでオブジェクトが削除されるタイミング
シーンに5つの球があります。Start()で球をすべて検索し配列に入れ、配列の要素数を表示すると5個です。 using System.Collections; using System.Collections.Gener… 続きを読む »
シーンに5つの球があります。Start()で球をすべて検索し配列に入れ、配列の要素数を表示すると5個です。 using System.Collections; using System.Collections.Gener… 続きを読む »
円(ハウス)の中にあるオブジェクトの情報を、円の中心からの距離が近い順に表示します。 空のゲームオブジェクトを新しく作って、Sphere Colliderを付けます。 Is Triggerにチェックを入れます。 非アクテ… 続きを読む »
gameScriptに取得したコインによって成功か失敗かを表示するメソッドを書きます。 // 宣言 public static bool ended; //— void Judgment() { ended = tr… 続きを読む »