シューティングゲーム」タグアーカイブ

Unityでゾンビゲームを作る #2 ラグドールに切り替える

ラグドールに切り替えて、ゾンビが頭を撃たれると倒れるようにします。 前の記事のプレイヤーを追うキャラクターとは別に、ラグドールにするための同じモデルをシーンに新しく配置して、Createからラグドールを新規作成します。 … 続きを読む »

Unityでゾンビゲームを作る #1 ゾンビにプレイヤーを追跡させる

まずはNPCに歩いているアニメーションをさせながら、プレイヤーを追跡させます。 Asset Storeで無料のキャラクターのアセットをダウンロード・インポートしました。 モデルをシーンに配置します。 インスペクタを見ると… 続きを読む »

Unityで銃を撃つ #6 右クリックで照準器を覗き込む

右クリックで照準器を覗き込むアニメーションを付けます。 まず銃のオブジェクトを選択して、AnimationウィンドウでCreate New Clip…をクリックし、新規アニメーションの名前を付けて保存します。… 続きを読む »

3Dモグラ撃ちゲームを作る #1

地面からモグラを出現させて、前の記事の方法で玉を当てるFPSミニゲームを作りました。→3Dモグラ撃ちゲーム シーンの床の下にカプセルを配置して、アニメーションを付けます。 Add PropertyでPositionを追加… 続きを読む »