Unityで銃を撃つ #3 カメラのクリッピング面
銃をリロードするときに、角が透けてしまいます。 カメラに近すぎる部分が切れているようです。 カメラには近面と遠面の間のものしか映らないようになっています。 このクリッピング面の位置はカメラのインスペクタで変更できます。 … 続きを読む »
銃をリロードするときに、角が透けてしまいます。 カメラに近すぎる部分が切れているようです。 カメラには近面と遠面の間のものしか映らないようになっています。 このクリッピング面の位置はカメラのインスペクタで変更できます。 … 続きを読む »