【Unity】動的オブジェクトのオクルージョンカリング
リジッドボディやジョイントをつけた動的オブジェクトのOccluder staticのチェックを入れると、奥のオブジェクトが消えるのが見えるときがあります。 また、Occludee staticのチェックを入れていると、動… 続きを読む »
リジッドボディやジョイントをつけた動的オブジェクトのOccluder staticのチェックを入れると、奥のオブジェクトが消えるのが見えるときがあります。 また、Occludee staticのチェックを入れていると、動… 続きを読む »
シーンに2つの壁があります、手前の壁には穴が開いています。両方の壁は、インスペクタの右上のStaticのチェックが入っています。 Window > Rendering > Occlusion Culling … 続きを読む »