【Unity】リバーブゾーンを使う
リバーブゾーンを使って、建物の中にいる時だけ簡単に足音にエコーがかかるようにしてみました。 まず、ヒエラルキーウィンドウでAudio Reverb Zoneを新規作成します。 シーンに球形の範囲のあるオブジェクトが作られ… 続きを読む »
リバーブゾーンを使って、建物の中にいる時だけ簡単に足音にエコーがかかるようにしてみました。 まず、ヒエラルキーウィンドウでAudio Reverb Zoneを新規作成します。 シーンに球形の範囲のあるオブジェクトが作られ… 続きを読む »