アーマチュア」タグアーカイブ

【Blender】IKアニメーションをベイクする

同じアーマチュアでIKを使ったモーションと使わないモーションをBlenderで作り、Unityにインポートしてみます。 アニメーションをダウンロード IKを使わない歩行アニメーションをダウンロードしました。 IKを付ける… 続きを読む »

【Blender】アーマチュアを結合する

こちらのツイートの方法で体と頭のアーマチュアを結合してみました。 頭と体を別々のアーマチュアにペアレントしてウェイトを付けておきました。 位置を合わせました。 頭と体に同じ名前のボーンがあります。 このまま結合すると同じ… 続きを読む »

【Blender】ボーンを動かしたとき服から突き抜ける部分を治す

Tポーズで人型のモデルを作って、ボーンをつけて腕を下ろすと、服がひび割れて隙間から肌が少し見えるような状態になりました。 よく見ると、面の何もない部分から突き抜けている辺が見えます。肌や裏地などが服を貫通して表面に出てき… 続きを読む »

Blenderでボーンを動かすとメッシュが崩れる

キャラクターにつけたボーンを動かすとメッシュが破けるように崩れてしまいました。(キャラクターはこちら) これはウェイトペイントで変なところにウェイトを付けてしまったのが原因のようです。 ウェイトペイントをすると水色の枠で… 続きを読む »