【Blender】特定の方向に選択範囲を拡大する
座標系と軸を指定して、選択範囲を拡大するアドオンを作ってみました。 スクリプト __init__.py # -*- coding: utf-8 -*- bl_info = { “name”: “Axis Directio… 続きを読む »
座標系と軸を指定して、選択範囲を拡大するアドオンを作ってみました。 スクリプト __init__.py # -*- coding: utf-8 -*- bl_info = { “name”: “Axis Directio… 続きを読む »
ハイポリメッシュのシェイプキーをローポリメッシュに複製してみました。アドオンをインストールして使用します。 概要 ローポリメッシュの頂点を走査し、指定の範囲内にあるハイポリメッシュの頂点リストを記憶します。ハイポリメッシ… 続きを読む »
Blenderの動画編集で動画ストリップの長さを揃えて整列するアドオンを作りました。 スクリプト import bpy from bpy.props import IntProperty class VideoEditi… 続きを読む »
テクスチャ画像を保存したフォルダを移動した場合、blenderで画像を読み込めなくなります。 画像のパスを一つずつ変更するのは面倒なので、ChatGPTを活用して、一括で変更するアドオンを作ってみました。 スクリプト す… 続きを読む »
スクリプトでテクスチャをベイクするときに、ベイク先とベイク元のオブジェクトのセットが必要なので、ベイク先にベイク元のオブジェクトを参照するカスタムプロパティを設定してみました。 参照を保存するスクリプト import b… 続きを読む »
パネルにドロップダウンを表示して、Enumプロパティの値を変更できるとき、ドロップダウンで一度も選択してない場合に整数値の取得に失敗するときがあります。 KeyError: ‘bpy_struct[key]:… 続きを読む »
ChatGPTでBlenderアドオン制作に慣れてきたので、ChatGPTに細かい部分を質問しながら、アドオンの作り方についてまとめてみました。また、自分でアドオンを作ってみました。 文字コード スクリプトはUTF-8で… 続きを読む »
ChatGPTを使って、シェイプキーのあるオブジェクトのミラーモディファイアを自動で適用するBlenderアドオンを作りました。 ミラーモディファイア キャラクターモデルの顔に表情のシェイプキーを2つ付けました。 ミラー… 続きを読む »
ChatGPTを使って、複数のスクリプトが同梱されたBlenderのアドオンパッケージを作ってみました。 新規マテリアルにノードを設定してオブジェクトに割り当てると、三角形の数によってオブジェクトに自動で名前をつけるの処… 続きを読む »
ChatGPTに、Blenderのアドオンを作ってもらいました。今回は、テストとして簡単なカスタムパネルを作りました。 3Dビューポートのサイドバーにパネルを表示し、列挙体や文字列を入力したり、ドラッグアンドドロップでオ… 続きを読む »
アドオンを使わずに、辺や面の交わるところに頂点を作ってみました。 アドオン 「tinyCAD Mesh tools」というアドオンを使うと、辺の交わるところに簡単に頂点を作れます。これは、Edit > Preferenc… 続きを読む »
レーンの両サイドに柵を付けられるようにしました。 柵はBlenderのArchipackというアドオンを使うと簡単に作れます。アドオンはUser Preferences…から追加できます。 検索で簡単に見つか… 続きを読む »