【Unity】衝突したときにエフェクトのイベントを発生させる
「VFX Rigid Body Collision Event Binder」コンポーネントを使って、コライダーに衝突したときに、その位置からエフェクトを出してみました。 VFXグラフを作る VFXグラフは「Single… 続きを読む »
「VFX Rigid Body Collision Event Binder」コンポーネントを使って、コライダーに衝突したときに、その位置からエフェクトを出してみました。 VFXグラフを作る VFXグラフは「Single… 続きを読む »
タイムラインで、VFXグラフをオンオフしたり、イベントアトリビュートを設定してみました。 VFXグラフを作る まず、VFXグラフでは、何も無いところで右クリックして、「Create Node」から「Get Attribu… 続きを読む »
VFXグラフでアトリビュートオペレータを使ってみました。 VFXグラフを作る まず、Initialize Particleコンテキストに、「Set Lifetime Random」ブロックと、その下に「Set Color… 続きを読む »