【Unity】レンダーテクスチャを使って画面にガウスぼかしをかける
カスタムパスでレンダーテクスチャを使って、簡単に画面にガウシアンぼかしをかけてみました。 参考:https://github.com/alelievr/HDRP-Custom-Passes#slight-blur-eff… 続きを読む »
カスタムパスでレンダーテクスチャを使って、簡単に画面にガウシアンぼかしをかけてみました。 参考:https://github.com/alelievr/HDRP-Custom-Passes#slight-blur-eff… 続きを読む »
HDRPの「Depth Of Field」を使って、カメラの焦点のような効果を作ってみました。 ボリュームオーバーライドを追加 まず、ヒエラルキービューでGlobal Volumeオブジェクトを作りました。 Global… 続きを読む »