【Unity】FPSキャラのしゃがみ機能をオブジェクトにする
FPSキャラに付けるしゃがみ等の機能を別のクラスに定義して、FPSキャラのクラスにオブジェクトとして持たせてみました。 まず、Projectウィンドウで右クリックして、C#スクリプトを新規作成します。 MonoBehav… 続きを読む »
FPSキャラに付けるしゃがみ等の機能を別のクラスに定義して、FPSキャラのクラスにオブジェクトとして持たせてみました。 まず、Projectウィンドウで右クリックして、C#スクリプトを新規作成します。 MonoBehav… 続きを読む »
FPSプレイヤーが顔を傾けたりしゃがんだりしているときに、懐中電灯の位置も同じように変えてみました。 懐中電灯として使うスポットライトは、ピボットである空のゲームオブジェクトの子になっています。カメラの動きに少し遅れてつ… 続きを読む »