月別アーカイブ: 2023年9月

【Blender】IKアニメーションをベイクする

同じアーマチュアでIKを使ったモーションと使わないモーションをBlenderで作り、Unityにインポートしてみます。 アニメーションをダウンロード IKを使わない歩行アニメーションをダウンロードしました。 IKを付ける… 続きを読む »

【Blender】カーブモディファイアで簡単に金具付きのパイプを作る

カーブ(Curve)モディファイアを使って、簡単に金具の着いた水道管を作ってみました。 パイプを作る パイプはベジェカーブで作ります。 ベジェカーブを押し出して変形します。 オブジェクトデータプロパティのDepthを上げ… 続きを読む »

【Unity】Layered Litシェーダーで簡単にバリエーションを加える

HDRPのLayered Litシェーダーを使って複数のマテリアルを重ねてみました。 レイヤーマスクを作る 各レイヤーの可視性を管理するためのレイヤーマスクを作ります。 ベンチのモデルの座る部分、足の部分、木のエッジだけ… 続きを読む »