Blenderの3Dカーソル、オブジェクトの新規追加と削除
Blenderのモード切替 重要なモードがいくつかありますが、よく使うのは「Object Mode」と「Edit Mode」で、この2つを頻繁に切り替えます。 Object Modeは、オブジェクトを移動したり全体を回転… 続きを読む »
Blenderのモード切替 重要なモードがいくつかありますが、よく使うのは「Object Mode」と「Edit Mode」で、この2つを頻繁に切り替えます。 Object Modeは、オブジェクトを移動したり全体を回転… 続きを読む »
オブジェクトの回転、拡大、移動 Tabキーでオブジェクトモードに切り替えます。 オブジェクトモードでは、1つのオブジェクト全体を回転させたり、拡大、移動などができます。 回転 オブジェクトを選んで「r」を押すと回転です。… 続きを読む »
辺や頂点の拡大、回転、移動 TabキーでEdit Modeに切り替えます。 オブジェクトモードと同様に、「s」「r」「g」で、選択した頂点が「拡大」「回転」「移動」します。 Shift + 右クリックで頂点を複数選択でき… 続きを読む »