【Unity】動画に合わせてタイムラインを再生する
Video Playerの再生とタイムラインを同期して、タイムラインで動画に字幕を付けてみました。 コンポーネントを追加 タイムラインを使うには、まず Window > Sequencing > Timelineをクリッ… 続きを読む »
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タイムラインで動画に字幕を付ける #1では、タイムラインで字幕の表示位置を変えられなかったので、新しくPlayableAssetとPlayableBehaviourを作ってみました。 2つのスクリプトを作る まず、Pro… 続きを読む »
タイムラインのオーディオトラックを使えば、ドラッグアンドドロップしたオーディオクリップを時間に沿って順に再生できますが、シグナルトラックを使って、決められたタイミングでランダムに選んだ音声を再生できるようにしてみました。… 続きを読む »
ランダムな数字を表示するスクリプトをタイムラインから簡単に実行してみます。 まず、プロジェクトウィンドウで右クリックからSignalを新規作成します。 タイムライン上のメソッドを呼び出したいところにこのシグナルを置くこと… 続きを読む »
Unityのタイムラインを使って、複数のアニメーションクリップを組み合わせた一連のアニメーションを作ります。 Asset Storeで無料のキャラクターアセットをインポートしました。 シーンに配置すると、バージョンのせい… 続きを読む »