Unityのナビメッシュとレイキャストでステルスゲームを作る
ナビメッシュでNPCを動かす 普段は同じところを巡回させて、プレイヤーを見つけると追ってくるNPCを作ります。 まずNPC(エージェント)の体をカプセルで作り、簡単な頭をカプセルの子オブジェクトに設定します。 顔のオブジ… 続きを読む »
ナビメッシュでNPCを動かす 普段は同じところを巡回させて、プレイヤーを見つけると追ってくるNPCを作ります。 まずNPC(エージェント)の体をカプセルで作り、簡単な頭をカプセルの子オブジェクトに設定します。 顔のオブジ… 続きを読む »
NPCを目的地へ移動させる Unityではナビメッシュを使うと、目的地を設定するだけで、NPCを移動させられます。障害物を避けながら最短経路を見つけます。 まず、床、NPC(緑色)、障害物(黄色)、目的地(黒色)を用意し… 続きを読む »