前の記事では、ナビメッシュエージェントをアニメーションで振り向かせようとすると、ルートのオブジェクトはそのままで、ボーンだけが回転してしまいました。
これはアニメーションのインポート設定でRoot Transform Rotationの「Bake Into Pose」のチェックを外すと治りました。
これで、正面を指す矢印もボーンと一緒に回転するようになりました。
スクリプトでは、振り向いている時にプレイヤーが正面にいるか、振り向くアニメーションが終わったらまた歩き始めます。
なので、敵の振り向く方へ先回りして敵に発見されないようにしても、最後にはまた追いかけられます。